Налагодження
Щоб увімкнути налагоджувач, додайте глобальний тег #debug в головний Ink файл:
# title: Ваша історія
# debug
Щоб відкрити вікно налагоджувача, двічі натисніть клавішу ~ або клікніть на екранній кнопці налагоджувача під кнопкою меню застосунка.
Розділи
Інформація
Відображає назву файла сценарію, сід генератора випадкових чисел, індекс поточного ходу та поточний шлях в сценарії.
Глобальні теги
Відображає перелік глобальних тегів сценарію. Невідомі теги будуть виділені.
Змінні
Відображає поточні значення змінних Ink сценарію. Ви можете відфільтрувати їх за ім'ям.
Щоб відредагувати змінну, клікніть на її значення, відредагуйте його, потім клікніть > для збереження, чи X для скасування змін.
Візити
Показує перелік відвіданих шляхів сценарію і кількість відвідувань.
Функції
Щоб виконати функцію Ink, введіть її назву в поле 'Виконати функцію', потім введіть її аргументи в поле 'Аргументи' і натисніть кнопку >>>, щоб побачити результат виконання.
Аргументи мають бути вказані в форматі JSON. Наприклад, щоб виконати функцію:
=== function test_function(name, age)
Мене звуть {name}, і мені {age} років.
введіть ці значення в форму:
| Поле | Значення |
|---|---|
| Виконати функцію | test_function |
| Аргументи | [ "Пітер Паркер", 18 ] |
Навігація
Введіть шлях в поле "Перейти до:" і натисніть кнопку >>>. Гра перейде за вказаною адресою і продовжить відтворення звідти.
Приклади формату шляхів можна подивитися в розділі "Візити". Шлях до вузлу є його ім'ям: knot_name, шлях до стібка включає назву вузлу та стібка, розділені крапкою: knot_name.stitch_name.